WP_Term Object
(
[term_id] => 286
[name] => מישחוק
[slug] => %d7%9e%d7%99%d7%a9%d7%97%d7%95%d7%a7
[term_group] => 0
[term_taxonomy_id] => 286
[taxonomy] => post_tag
[description] =>
[parent] => 0
[count] => 4
[filter] => raw
)
סיכומים של מאמרים אקדמיים בנושא מישחוק.
סיכום בהיקף 733 מילים
₪42
האם מישחוק (gamification) משפר את תוצאות הלמידה של תלמידים? עדויות ממטא-אנליזה וסינתזה של נתונים איכותניים בהקשרים חינוכיים
Bai et al., 2020
1. רקע
בשנים האחרונות קיימת התלהבות כלפי מישחוק כגורם מעורר מוטיבציה ללמידה. מאמר זה הינו...
סיכום בהיקף 835 מילים
₪42
חקירה איכותנית של תפיסות סטודנטים לגבי מרכיבים בקורסים ממושחקים (gamified)
Aldemir et al., 2018
משחוק (gamification) הוא שילוב אלמנטים משחקיים בהקשרים לא משחקיים כגון למידה. קיימת עלייה בפוטנציאל של משחוק כגורם מוטיבציוני לקדם...
סיכום בהיקף 1046 מילים
₪42
האתיקה של גיימיפקציה בהקשר שיווקי
Thorpe & Roper, 2019
מבוא
גיימיפיקציה (כלומר הכנסת אלמנטים משחקיים למוצרים או לשירותים שמציעים ארגונים) הופך לכלי שיווקי פופולרי יותר ויותר. בניגוד לסוגים אחרים של משחק, מטרתה של גיימיפיקציה...
סיכום בהיקף 1599 מילים
₪52
דה-קונסטרוקציה של המישחוק: הערכת היעילות של מדידות מתמשכות, תגמולים וירטואליים והשוואה חברתית לצורך עידוד פעילות גופנית
Zuckerman & Gal-Oz, 2014
תקציר
אלמנטים של עיצוב משחק מוטעמים לעתים קרובות במערכות משכנעות שנועדו לקדם...
לא מצאת את הסיכום שחיפשת? באפשרותך להזמין סיכום ספיישל